1. 安装并破解CItyEngine软件,介绍其基本操作。
2. 使用CityEngine制作城市场景及高级街道效果。
3. 导入CityEngine资产引擎,制作夜景效果。
4. 在虚幻引擎UE5中添加路灯和行道树,细化夜晚场景。
5. 优化UE5中的性能,制作广告LoGo。
6. 夜晚场景的高级制作,包括大厦视频广告的细化。
7. 简单车流交通效果的制作。
8. 带交通系统的车流效果制作及车辆模型包的替换。
9. 实现人物视角操控,包括鼠标左键平移视角技术。
10. 制作地球场景及切换效果,进入地球的文字飞入动画及bug排除。
11. 创建城市生长效果,添加字幕及音效。
12. 第一周课后技术讲解。
13. 开发实时时间条组件。
14. 通过高德开放接口集成实时天气数据。
15. 制作天气滑条控制时间的功能。
16. 设计自定义高级按钮组件,实现按钮的交互功能。
17. 构建实时天气系统,实现下雨和积雪材质效果。
18. 高级按钮和天气系统功能的补充。
19. 首页UMG界面基础构建。
20. 真实数据接入进阶,在UMG中实现动画播放的两种方法。
21. 接入实时Rtsp流监控画面。
22. 利用材质制作百分比环状图和柱状图。
23. 高级POI兴趣点切换蓝图,实现自动对焦视角功能。
24. 第一人称漫游系统设计,实现点击移动到相应位置的功能。
25. 后期盒子扫光材质应用,制作门店覆盖范围粒子效果。
26. 菜单BUG排除,制作楼层剖切效果。
27. 打包发布,局域网像素流的初步应用。
28. 使用3Dcat将程序发布到网页上进行浏览。
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