1. 安装并破解CItyEngine软件,介绍其基本操作。
2. 使用CityEngine制作城市场景及高级街道效果。
3. 导入CityEngine资产引擎,制作夜景效果。
4. 在虚幻引擎UE5中添加路灯和行道树,细化夜晚场景。
5. 优化UE5中的性能,制作广告LoGo
6. 夜晚场景的高级制作,包括大厦视频广告的细化。
7. 简单车流交通效果的制作。
8. 带交通系统的车流效果制作及车辆模型包的替换。
9. 实现人物视角操控,包括鼠标左键平移视角技术。
10. 制作地球场景及切换效果,进入地球的文字飞入动画及bug排除。
11. 创建城市生长效果,添加字幕及音效。
12. 第一周课后技术讲解。
13. 开发实时时间条组件。
14. 通过高德开放接口集成实时天气数据。
15. 制作天气滑条控制时间的功能。
16. 设计自定义高级按钮组件,实现按钮的交互功能。
17. 构建实时天气系统,实现下雨和积雪材质效果。
18. 高级按钮和天气系统功能的补充。
19. 首页UMG界面基础构建。
20. 真实数据接入进阶,在UMG中实现动画播放的两种方法。
21. 接入实时Rtsp流监控画面。
22. 利用材质制作百分比环状图和柱状图。
23. 高级POI兴趣点切换蓝图,实现自动对焦视角功能。
24. 第一人称漫游系统设计,实现点击移动到相应位置的功能。
25. 后期盒子扫光材质应用,制作门店覆盖范围粒子效果。
26. 菜单BUG排除,制作楼层剖切效果。
27. 打包发布,局域网像素流的初步应用。
28. 使用3Dcat将程序发布到网页上进行浏览。

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