以下是关于小白游戏技能设计课程的一系列视频内容列表。每个视频都详细阐述了不同的游戏设计要素和技巧,涵盖了从基础知识到高级技能的全面内容。
一、线条控制
* 01_1-1至04_1-4线条控制作业:介绍线条控制的基础知识和技巧,包括线条的种类、作用和使用方法。
二、图形性格与流动线
* 05至18系列视频:讲解图形的性格塑造,如何通过图形表达角色的性格特征,以及流动线的运用,包括流动线的种类、应用实例和作业要求。
三、角色动作获取
* 19至34系列视频:介绍角色动作获取的方法,包括使用现成游戏资源、3D截图、图片描摹等多种方式,以及人偶软件和实物辅助等高级技巧。
四、主美视角与技能机制
* 35至40系列视频:从主美视角看英雄设计,深入探讨技能机制,包括角色世界观、组织、外形和性格等方面的设计要点。
五、战斗动作与特效设计
* 41至52系列视频:详细介绍战斗动作和特效的设计,包括特效概述、画风、元素、能量、力、运动方向、图形、强度、配色等要点,以及课后作业的要求。
六、实例综合分析
* 53至55系列视频:通过实例综合分析,深入剖析游戏设计的实际应用,帮助学生更好地理解和掌握游戏设计的技巧和方法。
七、扒技能与综合实例
* 56至83系列视频:讲解扒技能的方法和技巧,包括动作提炼、特效部分的线稿和色彩设计等,以及综合实例的设计方法和要求。此外,还介绍了写实设计稿的西方魔幻和中古风格的设计要点。
八、设计稿的视角与画风类型
* 74至90系列视频:讲解设计稿的视角类型和画风类型的设计方法和技巧,帮助学生更好地理解和把握游戏设计的大局观和细节处理。课程涵盖了多种视角和画风类型的设计实践。
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